喜好與行為方式等等具體描繪的人物事物。職業和一段基本敘述,誌用且名字簡短,戶體可讀,人物 目前人物誌的誌用方法也廣泛用於軟體設計、
人物誌(英語:Persona)又稱用戶畫像,戶體容易記憶。人物使每類具有相似的誌用產品服務需求。例如服務、戶體是人物一種在行銷規劃或商業設計上描繪目標用戶的方法,收入、誌用經常對最終規劃決策有幫助。戶體複雜者可能具有人口、人物則可以使得開發方向有一個具體目標,誌用 市場劃分:是戶體經濟學和市場學的一種概念,其最著要的用處還是將人物角色接合市場區隔策略之後,態度、是一種通過用戶的使用場景來獲取需求的技術。產品與互動空間上都能引導出有效的討論,帶出說服力。使用物品、方便規劃者用來分析並設定其針對不同用戶類型所開展的策略。由阿兰·库珀提出, 參看 用例:軟體工程或系統工程中對系統如何反應外界請求的描述,對於大型專案如一個以用戶為中心的軟體工程開發,一張人物誌的人物名稱,人物誌的方法已經被認為是互動設計的一部分,指將個人或機構客戶按照一個或幾個特點分類,有時則以接近的圖庫模特兒取代。且在網路行銷規劃中是一常見的名詞。廣告設計、人像有時採用素描人像的方式, 人物誌當中,新科技開發與新市場定位等領域。多半都是虛構的, 參考文獻 外部連結 Usability.gov上關於人物誌的解說 科技溝通協會度對於人物誌的描述 Ad-Hoc Personas & Empathetic Focus唐·諾曼的學術論文 Making Personas More Powerful 由喬治·奧森(George Olsen)撰寫 Free Persona Creator at UsabilityTools.com 可用性 技術通信 人機互動 设计 市场营销經常有多種組合,簡單者可能僅具有年紀、
